This is what users do when you create an intuitive UI.

@Lapineige @voodoologic It's a bit like if "intuition" was actually "a priori knowledge" 😱

@Lapineige Le fait de trouver une interface intuitive ou non c'est relatif à la connaissance à priori de l'utilisateur de cet objet ou d'objets similaires ^^

L'usage des objets courants (et la construction d'un modèle mental pour leur utilisation) c'est quelque chose d'acquis

@Lapineige @kuro
Oui mais chaque interface conduira des utilisateurs à faire des erreurs en fonction de ses expériences passées.

D'où l'importance des notices/tutos.

@punky @Lapineige C'est exactement sur ça que je voulais en venir, une interface pas bonne ça veut juste rien dire (pas bonne par rapport à quoi, à qui, d'après quels tests utilisateurs/cibles) ^^

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@kuro @Lapineige
Surtout une interface intuitive.
Deux personnes différentes n'auront pas forcément la même intuition en fonction de leur vécu.

Un exemple tout simple, c'est la fusion des boutons play et pause sur les lecteurs vidéos. Ça te semble intuitif et correct, notamment via les symboles, mais si tu remontes le temps pour montrer ça à un ingénieur des années 70-80, il va te répondre que c'est pas intuitif parce qu'un même bouton a deux rôles opposés.

Une interface "intuitive" n'est qu'une interface dont le fonctionnement répond à des codes connus. Elle le sera pour une personne A, mais pas forcément pour une personne B.

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